Середа, 15 жовтня 2008 р.

Casual Сonnect та його спонсори





   22-24 жовтня у Києві відбудеться довгоочікувана зустріч розробників казуальних ігор - Casual Сonnect. Ця подія, за словами організаторів (а ними є Casual Games Association), об’єднує понад три тисячі професіоналів у своїй галузі. Мета зустрічі – підвищити рівень світової індустрій казуальних ігор шляхом обміну досвіду між розробниками. Конференції Casual Сonnect відбуваються кожного року. Цьогоріч, на превелику нашу радість, вона пройде в українській столиці. Саме там молоді розробники матимуть змогу зустрітися із китами та титанами ігрової індустрії світового рівня, які й виступають платиновими спонсорами зустрічі. Це RealGames, Big Fish Games, Alawar Entertainment, ZapakWorld. Історія та досвід цих компаній є повчальною та заслуговує окремої розповіді. Використовуючи всезнання Світової павутини, ми зробили невелике досьє, з яким ділимося й з вами.  (http://kyiv.casualconnect.org)




    Компанія Big Fish Games  є лідером у поширенні ігор планетарного масштабу, тобто їхній сайт є найбільшим постачальником казуальних ігор. Сміливий девіз «Кожного дня - нова гра » (A new game every day!) є виправданим. Факти доводять це без коментарів. Велика рибина співпрацює більше ніж із 500 розробниками ігор, має більше ніж 25 мільйонів відвідувань в місяць, завантажує користувачам мільйон ігор за день, і продовжує щорічно зростати на 100%. Ціна компанії у 2008 році зросла до $83.3 мільйона. Середньостатичний відвідувач Big Fish купує 25 ігор щороку. (http://www.bigfishgames.com)

   Засновником Великої Рибини є Поль Селен, в одному з інтерв’ю (повну версію читайте тутрозкрив таємницю назви тепер вже відомої компанії. Колись він був єдиним працівником у своїй фірмі, друг іронічно називав цю компанію з одним трудівником - великою рибиною у озері під назвою Земля. Великій Рибині вдалося підкорити це озеро. І вже сьогодні, 5 років потому, до його формули успіху прислухаються всі початківці. Ось кілька корисних порад та думок від Поля Селена:

    - Обираючи гру, яку ставите на портал, потрібно враховувати, якій віковій аудиторії   вона буде цікавою. Поль Селен розповів про те, що коли компанія займалася лише виробництвом ігор, проблематично було переконати власників порталу у тому, що ця гра – беззаперечний хіт. А ставалося це тому, що користувачами цієї гри мали бути 45-річні жінки, а «ставили їй вирок» 20-річні молодики.
   -Якщо ви намагатиметеся працювати, без врахування віку аудиторії, то ви робитимеме це добре, але ніколи не будете кращими за тих, які працюють на конкретну вікову категорію.
   - Нехай користувачі самі вирішать чи це хороша гра, чи ні, а не працівники компанії. Перевірене правило: якщо гра стає популярною в перші кілька днів, то вона згодом матиме 30-40 тис. прихильників, а як ні – то її потрібно знімати з сайту.
    - Не бійтеся, що ваша гра загубиться серед інших на великому сайті, і її не оцінятьналежно. Якщо вона дійсно цікава, то неодмінно приверне увагу.   http://www.gamezebo.com/features/interviews/interview-paul-thelen-big-fish-games






   RealGames має одну пристрасть - ігри. Це слоган платинового спонсору Casual Сonnect - RealGames . Компанія є лідером виробництва та просування казуальних ігор в Європі, Латинській Америці та Сполучених Штатах. Зростаючи, RealGames приєднала до себе такі портали як RealArcade.com, GameHouse.com, Zylom.com, MrGoodLiving.com, Atrativa.com.br і GameTrust.com. Наразі ця мережа досягнула 40 мільйонів гравців щомісяця.  Окрім розробки та просування казуальної гри, компанія, намагаючись обійти конкурентів, займається також мовним адаптуванням ігор. Тобто кожну свою гру працівники перекладають на вісім різних мов, дозволяючи користувачам обирати ту, яку знають. Зокрема, в каталозі компанії, є 500 ігор, які можна завантажити вісьмома різними мовами.  (http://realgames.real.com)





   Alawar Entertainment  - ще один спонсор зустрічі і, звісно, велет ігрової індустрії. Він охопив понад 85% ігрового ринку у Східній Європі.  Компанія має 9-річну історію. Займається розробкою та дистрибуцією казуальних ігор. Співпрацює з 50 командами розробників. CD-видавці у 25 країнах світу допомагають видавати щорічно більше ніж півмільйона дисків з іграми компанії. Минулого року Alawar Entertainment спільно з видавцем Java-ігри New Edge почали видавати та розповсюджувати ігри для мобільних телефонів.  (http://www.alawar.ru)



     Світ вільних ігор – це ZapakWorld . Компанія є рекордсменом за кількістю казуальних ігор: їх на її сайті – 12 235. Власники не бояться своєї «величини», і переконані, що 10 тисяч ігор ніколи не будуть кращими від 100 тисяч. Тим паче дефініція «найбільше ігрове призначення в світі» додає престижу та популярності сайту. Адже таке різноманіття допомагає користувачу знайти свою омріяну іграшку. (http://www.zapakworld.com)


Євгена Слободянюк

"Студія Гарбуз"

www.garbuz-studio.com