<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-610944490017758790</id><updated>2011-04-22T04:50:08.866+03:00</updated><category term='«Каверза» для аніматорів'/><category term='Casual Сonnect'/><category term='Alawar Entertainment'/><category term='Garbuz-Studio.'/><category term='Casual Games Association'/><category term='RealGames'/><category term='Big Fish Games'/><category term='Флеш гра &quot;BubbleQuod&quot;'/><category term='ZapakWorld'/><category term='Kyiv Casual Сonnect'/><title type='text'>BLOG</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Jay Stone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>5</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-610944490017758790.post-1514976558741683127</id><published>2008-12-08T17:33:00.007+02:00</published><updated>2008-12-08T17:50:28.923+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Флеш гра &quot;BubbleQuod&quot;'/><title type='text'>Флеш гра "BubbleQuod"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MCZhGAUCrkU/ST0-ieIvIEI/AAAAAAAAAEU/no70G-O9zFE/s1600-h/200x200.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 213px; height: 213px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MCZhGAUCrkU/ST0-ieIvIEI/AAAAAAAAAEU/no70G-O9zFE/s320/200x200.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277443100274270274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;   Кожен з нас у цьому цивілізованому, трохи зциніченому і дуже онлайнізованому суспільстві має свою захисну кулю. Вона захищає від зовнішніх небезпек і водночас обмежує нашу свободу. Самовільне ув’язнення у кулі зрештою стає примусовим, адже вибратися звідти зовсім не просто… Для цього потрібно зусилля, бажання, терпіння і безмежна віра.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;   Отак трохи по-філософськи ми підійшли до ідеї нової флеш-гри під назвою BubbleQuod (це логічна флеш-гра, базована на фізичному движку «Glaze»). Пазл складається з 50 рівнів, а кожен 10-ий є бонусним «безрамковим» світом))). Для того, щоб пройти будь-який з них, потрібно трішки подумати і (не менш важливо, а може навіть більш))) навчитися керувати головним героєм, отією людиною, яка ув’язнилася всередині бульбашки.  &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 270px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MCZhGAUCrkU/ST1BltiKEaI/AAAAAAAAAFE/wjeXLAicEok/s400/garbuzgames_bubbleqoud1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277446454481916322" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;   Незважаючи на весь ентузіазм розробників, процес виготовлення не був дуже швидким. Кожен рівень створювався як тендітна, але повноцінна іграшка. Туди вдихали свій ентузіазм (багато ентузіазму!) продюсер, програміст, гейм-дизайнер, композитор, звукорежисер, художник та аніматор. Результатом ми задоволені, бавимося вдень і вночі. Тепер чекаємо, що вкладені нами сили бумерангом повернуться шквалом позитиву від вдоволених геймерів.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MCZhGAUCrkU/ST1BT7NziYI/AAAAAAAAAE8/S4Dbb5jb-oA/s400/garbuzgames_bubbleqoud6.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277446148917004674" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 270px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MCZhGAUCrkU/ST1BEjIHVgI/AAAAAAAAAE0/XW2wWLpLXfg/s400/garbuzgames_bubbleqoud4.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277445884752647682" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/610944490017758790-1514976558741683127?l=garbuz-studio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/feeds/1514976558741683127/comments/default' title='Дописати коментарі'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=610944490017758790&amp;postID=1514976558741683127' title='0 коментарі(в)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/1514976558741683127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/1514976558741683127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/2008/12/blog-post.html' title='Флеш гра &quot;BubbleQuod&quot;'/><author><name>Jay Stone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_MCZhGAUCrkU/ST0-ieIvIEI/AAAAAAAAAEU/no70G-O9zFE/s72-c/200x200.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-610944490017758790.post-5091013533024447358</id><published>2008-11-07T15:55:00.009+02:00</published><updated>2008-11-11T18:27:04.500+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='«Каверза» для аніматорів'/><title type='text'>«Каверза» для аніматорів</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MCZhGAUCrkU/SRmx6faFHPI/AAAAAAAAADk/wowSo78yIOc/s1600-h/logo_kaverza.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 84px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MCZhGAUCrkU/SRmx6faFHPI/AAAAAAAAADk/wowSo78yIOc/s400/logo_kaverza.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267436857607920882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'Times New Roman';"&gt;&lt;div style="BORDER-TOP-WIDTH: 0px; PADDING-RIGHT: 3px; PADDING-LEFT: 3px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; PADDING-BOTTOM: 3px; MARGIN: 0px; FONT: 100% Georgia, serif; WIDTH: auto; PADDING-TOP: 3px; TEXT-ALIGN: left; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px"&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Л&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;ьвів відкритий для анімації. Цьогорічний &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Фестиваль анімації та карикатури «Каверза»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; - тому підтвердження. Кажуть, добрі традиції варто продовжувати. У 1999 році з легкої руки художника, скульптора &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Олега Дергачова&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; пройшов Міжнародний симпозіум карикатури «Дивакувате тисячоліття», а дещо пізніше, у 2002, вилетіла анімаційна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«Срібна муха»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Цей фест помандрував до міста Флоренції. Італійцям припала до душі ідея згуртування довкола анімаційних фільмів. За сприяння &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="RU"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;італійської Фундації Ромуальдо дель Бьянко&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Олег Дергачов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; організував тижневий майстер-клас для студентів-художників, котрі до закінчення проекту представляли &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="RU"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;ідею та сюжет свого мультик&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;а&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="RU"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; в малюнках-розкадровках&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(0,0,238)"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265828159872527090" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 184px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_pZfQ1p0i3-o/SRP6z9VzavI/AAAAAAAAABU/2x38YcHcAwU/s200/01.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"  style="color:black;"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Повернули анімаційний фестиваль на рідні терени у 2003 році художники &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="RU"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Володимир Дергачов і Міхай Тимошенко&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Українського глядача ознайомили з анімаційною продукцією &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="RU"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Сербії, Росії, Китаю та Канади&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Дослідження того, куди рухаються різні держави у площині мультиплікації показали необхідність у продовженні та розвитку фестивалю.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Художникам необхідно створити свою тусовку не тільки для обміну досвідом. Для розвитку анімації потрібне живе середовище, ідеї. А головне – виробити необхідні механізми для втілення задумів.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:0;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Питання української анімації відкрите. Для художників, спонсорів, тих, хто може і знає, а головне хоче розвивати цю сферу мистецтва.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Фестиваль анімації та карикатури «Каверза»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, який організовують&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;художник,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="RU"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;керівник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; та &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="RU"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;режисер театру &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="RU"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Клітка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"  style="color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; Міхай Тимошенко&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; та &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;a href="http://garbuz-studio.com/ua/page/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(51,51,255)"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«Студія Гарбуз»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, відбудеться 14-15 грудня. Темою оголошеного конкурсу карикатури та коміксу, що є частиною фестивалю, обрали «Євро-2012», що не залишить байдужим ні митця, ні фаната футболу. До 12 грудня художники подаватимуть роботи до мистецької галереї &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«Дзига»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. У журі конкурсу, котре визначить переможців, запрошені завідувач кафедри живопису Львівської академії мистецтв &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Валерій Нестеренко&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, кінокритик та журналіст &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Катерина Сліпченко&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, художник-аніматор &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Богдан Ших&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, художник &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Сергій Костишин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, художник, графік, шаржист &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Андрій Крицун&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;На недільному круглому столі, котрий об’єднає аніматорів з різних міст України, будуть говорити про тенденції розвитку анімації в Україні, авторське та комерційне кіно, комерційну анімацію, авторські права в анімації. Професіонали зможуть розкривати секрети технічних цікавинок, розповісти про найбільш успішні проекти останнього часу.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Гості та жителі Львова 15 грудня оглядатимуть карикатури у виставковій залі. Як діляться планами організатори, цього ж дня у клубі &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«Пікассо»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; відбудеться нагородження переможців. Фестову вечірку наповнюватимуть показ анімаційних фільмів, анонсування мультфільму &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«Симфонія життя»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, вистава &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Amore&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, котру театр &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«Клітка»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;презентував у серпні на фестивалі у Празі та брейк-денс від групи &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Tyron&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:0;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;City&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«Цьогорічним фестивалем, котрий спрямований на розвиток гумористичної культури, хочемо зацікавити насамперед львів’ян. Бо люди не повинні втрачати почуття гумору. І дуже шкода було б переривати таку гарну традицію, як анімаційний фестиваль. Він постійно трансформувався. Вперше я долучився до проведення фестивалю у 2003 році. Тоді &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Олег Дергачов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; погодився, що варто поєднати карикатуру, що була основою «Дивакуватого тисячоліття» із анімацією&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; «Срібної мухи»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;. Ми ще додали виступ театру і брейк-денс. У нас фестиваль проходив у 2004, 2005, 2006 роках. Минулого року я спеціально нічого не організовував, ця ніша залишилася не заповненою. Минає цей рік, а у Львові так і не провели нічого подібного, - наголосив &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Міхай Тимошенко&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, – Анімацію та комікс необхідно розвивати. Бо у нас є багато талановитих людей».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Головною метою цьогорічного &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;фестивалю «Каверза»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, за словами директора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;a href="http://garbuz-studio.com/ua/page/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(51,51,255)"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«Студії Гарбуз»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; Назара Рубашного&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, є потреба зрушити із застиглого стану анімацію та мультиплікацію в Україні та зокрема у Львові. «Нам потрібне середовище людей, де спілкування давало б результат навіть більше у плані мистецьких рішень, а також комерції. Розвиток анімації можна спостерігати у Києві, але талановиті люди є у Львові, і за наявності фахової освіти, були б непогані результати», - розповів &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Назар Рубашний&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Він зазначив, що перегляд сучасних анімацій, обмін досвідом за круглим столом, практичні поради початківцям та проведення конкурсу карикатур сприятиме також більш чіткому планові на майбутнє. «Фестиваль повинен жити. А для Львова це тим більш важливо, що у нас аніматори спілкуються тільки на тематичних форумах. Цікаво буде зібратися вживу, налагодити співпрацю», - сказав &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Назар Рубашний&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 0.5in; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;«Середовище художників є, і буде завжди. Але тусовка повинна давати результат. Це свято гумору та анімації додасть нам позитиву і оптимізму», – запевнив &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Міхай Тимошенко&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: right" align="right"&gt;&lt;span lang="UK"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Оксана Ничипорук&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: right" align="right"&gt;&lt;a href="http://kaverzafestival.blogspot.com/"&gt;kaverzafestival.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/610944490017758790-5091013533024447358?l=garbuz-studio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://kaverzafestival.blogspot.com/' title='«Каверза» для аніматорів'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/feeds/5091013533024447358/comments/default' title='Дописати коментарі'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=610944490017758790&amp;postID=5091013533024447358' title='0 коментарі(в)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/5091013533024447358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/5091013533024447358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/2008/11/blog-post.html' title='«Каверза» для аніматорів'/><author><name>Jay Stone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_MCZhGAUCrkU/SRmx6faFHPI/AAAAAAAAADk/wowSo78yIOc/s72-c/logo_kaverza.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-610944490017758790.post-7528756699707989218</id><published>2008-10-15T17:01:00.003+03:00</published><updated>2008-11-07T16:11:00.396+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RealGames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casual Games Association'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Garbuz-Studio.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kyiv Casual Сonnect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casual Сonnect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alawar Entertainment'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ZapakWorld'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Big Fish Games'/><title type='text'>Casual Сonnect та його спонсори</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_jJc660ZZmTU/SPYDQlOf3xI/AAAAAAAAALI/hSHhzVCBGAs/s1600-h/logo.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_jJc660ZZmTU/SPYDQlOf3xI/AAAAAAAAALI/hSHhzVCBGAs/s320/logo.gif" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257393198407343890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;  &lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; 22-24 жовтня у Києві відбудеться довгоочікувана зустріч розробників казуальних ігор -  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Casual Сonnect&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;. Ця подія, за словами організаторів (а ними є &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Casual Games Association&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;),  об’єднує понад три тисячі професіоналів у своїй галузі. Мета зустрічі – підвищити рівень світової індустрій казуальних ігор шляхом обміну досвіду між розробниками. Конференції &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Casual Сonnect&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; відбуваються кожного року. Цьогоріч, на превелику нашу радість, вона пройде в українській столиці. Саме там молоді розробники матимуть змогу зустрітися із китами та титанами ігрової індустрії світового рівня, які й виступають платиновими спонсорами зустрічі. Це &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;RealGames&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; Big Fish Games&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  Alawar Entertainment&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; ZapakWorld&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;. Історія та досвід цих компаній є повчальною та заслуговує окремої розповіді. Використовуючи всезнання Світової павутини, ми зробили невелике досьє, з яким ділимося й з вами.  (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://kyiv.casualconnect.org/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://kyiv.casualconnect.org&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_jJc660ZZmTU/SPYE9b1IXQI/AAAAAAAAALo/zbp9k_ZGz9k/s320/big_fish.gif" style="text-align: justify;float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; " border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257395068490767618" /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Компанія &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Big Fish Games&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  є лідером у поширенні ігор планетарного масштабу, тобто їхній сайт є найбільшим постачальником казуальних ігор. Сміливий девіз «Кожного дня - нова гра » (A new game every day!) є виправданим. Факти доводять це без коментарів. Велика рибина співпрацює більше ніж із 500 розробниками ігор, має більше ніж 25 мільйонів відвідувань в місяць, завантажує користувачам мільйон ігор за день, і продовжує щорічно зростати на 100%. Ціна компанії у 2008 році зросла до $83.3 мільйона. Середньостатичний відвідувач &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Big Fish&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; купує 25 ігор щороку. (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.bigfishgames.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.bigfishgames.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   Засновником Великої Рибини є Поль Селен, в одному з інтерв’ю (повну версію читайте тутрозкрив таємницю назви тепер вже відомої компанії. Колись він був єдиним працівником у своїй фірмі, друг іронічно називав цю компанію з одним трудівником - великою рибиною у озері під назвою Земля. Великій Рибині вдалося підкорити це озеро. І вже сьогодні, 5 років потому, до його формули успіху прислухаються всі початківці. Ось кілька корисних порад та думок від Поля Селена:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;- Обираючи гру, яку ставите на портал, потрібно враховувати, якій віковій&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;аудиторії   вона буде цікавою. Поль Селен розповів про те, що коли компанія займалася &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;лише виробництвом ігор, проблематично було переконати власників порталу у тому, що &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;ця гра – беззаперечний хіт. А ставалося це тому, що користувачами цієї гри мали бути&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;45-річні жінки, а «ставили їй вирок» 20-річні молодики.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   -Якщо ви намагатиметеся працювати, без врахування віку аудиторії, то ви &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;робитимеме це добре, але ніколи не будете кращими за тих, які працюють на конкретну&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;вікову категорію.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   - Нехай користувачі самі вирішать чи це хороша гра, чи ні, а не працівники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;компанії. Перевірене правило: якщо гра стає популярною в перші кілька днів, то вона&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;згодом матиме 30-40 тис. прихильників, а як ні – то її потрібно знімати з сайту.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;- Не бійтеся, що ваша гра загубиться серед інших на великому сайті, і її не оцінятьналежно. Якщо вона дійсно цікава, то неодмінно приверне увагу.  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamezebo.com/features/interviews/interview-paul-thelen-big-fish-games"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.gamezebo.com/features/interviews/interview-paul-thelen-big-fish-games&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_jJc660ZZmTU/SPYEmY2yzVI/AAAAAAAAALg/o_4MrdDI6Zs/s320/real.gif" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257394672555445586" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  RealGames&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; має  одну пристрасть - ігри. Це слоган платинового спонсору  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Casual Сonnect&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;RealGames&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; . Компанія є лідером виробництва та просування казуальних ігор в Європі, Латинській Америці та Сполучених Штатах. Зростаючи,  RealGames  приєднала до себе такі портали як RealArcade.com, GameHouse.com, Zylom.com, MrGoodLiving.com, Atrativa.com.br і GameTrust.com. Наразі ця мережа досягнула 40 мільйонів гравців щомісяця.  Окрім розробки та просування казуальної гри, компанія, намагаючись обійти конкурентів, займається також мовним адаптуванням ігор. Тобто кожну свою гру працівники перекладають на вісім різних мов, дозволяючи користувачам обирати ту, яку знають. Зокрема, в каталозі компанії, є 500 ігор, які можна завантажити вісьмома різними мовами.  (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://realgames.real.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://realgames.real.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_jJc660ZZmTU/SPYEIpBB2TI/AAAAAAAAALY/ZbDLMBfYejU/s320/alawar.gif" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257394161497266482" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; Alawar Entertainment&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  - ще один спонсор зустрічі і, звісно, велет ігрової індустрії. Він охопив понад 85% ігрового ринку у Східній Європі.  Компанія має 9-річну історію. Займається розробкою та дистрибуцією казуальних ігор. Співпрацює з 50 командами розробників. CD-видавці у 25 країнах світу допомагають видавати щорічно більше ніж півмільйона дисків з іграми компанії. Минулого року &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Alawar Entertainment&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; спільно з видавцем Java-ігри New Edge почали видавати та розповсюджувати ігри для мобільних телефонів.  (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.alawar.ru/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.alawar.ru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_jJc660ZZmTU/SPYD0nU0FeI/AAAAAAAAALQ/K57kzSoyENw/s320/logo_zapak_kyiv_2008.jpg" style="text-align: justify;float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; " border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257393817445996002" /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   Світ вільних ігор – це &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;ZapakWorld&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; .  Компанія є рекордсменом за кількістю казуальних ігор: їх на її сайті – 12 235. Власники не бояться своєї «величини», і переконані, що 10 тисяч ігор ніколи не будуть кращими від 100 тисяч. Тим паче дефініція «найбільше ігрове призначення в світі» додає престижу та популярності сайту. Адже таке різноманіття допомагає користувачу знайти свою омріяну іграшку. (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.zapakworld.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.zapakworld.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="right" style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Євгена Слободянюк&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="right" style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Студія Гарбуз"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="right" style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://garbuz-studio.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;www.garbuz-studio.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/610944490017758790-7528756699707989218?l=garbuz-studio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/feeds/7528756699707989218/comments/default' title='Дописати коментарі'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=610944490017758790&amp;postID=7528756699707989218' title='0 коментарі(в)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/7528756699707989218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/7528756699707989218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/2008/10/casual-onnect.html' title='Casual Сonnect та його спонсори'/><author><name>Jay Stone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_jJc660ZZmTU/SPYDQlOf3xI/AAAAAAAAALI/hSHhzVCBGAs/s72-c/logo.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-610944490017758790.post-6147218180360860236</id><published>2008-10-10T18:00:00.003+03:00</published><updated>2008-11-07T16:17:12.931+02:00</updated><title type='text'>Getting Real – запрограмований успіх</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Стиль написання має бути лаконічним. Речення не повинно містити зайвих слів, параграф – зайвих речень, як і креслення – зайвих ліній, а механізм – зайвих частин. Це не означає, що автор робить речення короткими чи оминає всі деталі й поверхнево описує тему, навпаки – він будує розповідь таким чином, що кожне слово говорить.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;The Elements of Style by William Strunk Jr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Ви прихильник чіткої владної ієрархії, великих  команд і роздутих штатів? Не можете жити без бюрократичних процесів, тривалих дебатів і багатомісячних планувань, покликаних визначити пріоритети? Багатослівні, активні на безкінечних засіданнях й обговореннях, дискутуєте про масштабність завдань і їх доцільність?&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Ви – людина минулого. Ваші усталені принципи ведення бізнесу та психологія досягнення  успіху вже давно неактуальні. У цьому переконані автори книги Getting Real – відома команда веб-розробників 37 signals. &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Ця книга стала для багатьох революційною й окреслила нову філософію ведення бізнесу та побудови команд не лише для програмістів, маркетологів, підприємців і дизайнерів, а й для всіх, хто працює з великою ідеєю та прагне успіху. Хоча самі автори вважають, що вони не придумали чогось абсолютно нового, а просто описали власний підприємницький досвід.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Запорука успіху – люди, здатні втілювати ідеї, вважають розробники Getting Real. Люди, які пристрасно люблять свою справу. Люди, що почувають гордість за власну роботу, незважаючи на матеріальну винагороду. Люди, які вдосконалюють свій продукт до найменших деталей, навіть якщо 95% споживачів їх не помічають. Люди, які прагнуть працювати лише першокласно і на менше не згідні.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Автори Getting Real – прихильники побудови маленьких команд, кожен член якої мислить системно, може працювати багатофункціонально і талановитий у кількох напрямках.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Талановитим людям не потрібні безконечні ресурси – вони мають ентузіазм. Потреба в людському ресурсі змушує йти на компроміси, а це, своєю чергою, стимулює до визначення пріоритетів. Маленькі команди – ефективніші та гнучкіші, а це дуже важливо в умовах сучасного ринку. Бути маленькими – означає володіти величезною перевагою, надто коли це стосується комунікацій. Маленькі колективи насолоджуються меншими формальностями, меншою бюрократією і більшою свободою. Вони ближчі до клієнта.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Getting Real пропонує позбутися: часових діаграм (що охоплюють місяці чи навіть роки); надуманих функціональних специфікацій на кшталт «журавля в небі»; дебатів про масштабність; нескінченних засідань й обговорень; «потреби» наймати десятки працівників; початкових графіків розвитку, що прогнозують ідеальне майбутнє; тестувань, що не відповідають реальності; марної паперової роботи; ієрархії зверху-вниз. &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Загалом, G.R. – мінімум: об’єму, деталей, паперової роботи. Менше всього, що не є головним. Задля цього так важливо окреслити у своїй роботі пріоритети та націлити всю команду на їх досягнення. Радше не націлити, а надихнути. Бо сильні команди – це ті, в яких панують творчість, здорові амбіції та спільні цінності.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Не треба озиратися на конкурентів, гнатися за лідерами. Необхідно творити свій унікальний продукт, власну неповторну історію. Не боятися змін, бо вони – запорука удосконалення. Основоположники G.R. пропонують: станьте непередбачуваними, сконцентрованими, креативними – і ви переможете.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Знати теорію – одне , інше – зуміти її реалізувати, перетворивши на успішну стратегію. Ярослав Лазор у свої 25 став не лише успішним IT-спеціалістом, а й висококласним керівником, який побудував власну діяльність на засадах Getting Real. Він консультує найпотужніші світові ІТ-компанії, розробляє програми та надихає інших на щоденні перемоги. Сьогодні компанія Ярослава відкриває нові «блакитні» океани можливостей, підкорюючи ринок інновацією та професіоналізмом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Коли ви вперше почули про Getting Real? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;– 2005 року, коли ми розпочали знайомство з Ruby та людьми, котрі стали використовувати нові технології та методики, випадково «знайшлася» книга хлопців із 37 Signals – Getting Real. На усвідомлення ідей пішов іще рік. &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;– Чому вирішили перебудувати свою компанію відповідно до цих вимог? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Getting Real дозволяє сконцентруватися на тому, що насправді важливо, а це заощадження часу та, власне, фокусування. Ми отримуємо шанс швидше побачити, чи має ідея, яку реалізовуємо, право на життя. &lt;br /&gt;Наше рішення ґрунтувалося ще на тому, що нам імпонував успіх людей, котрі придумали й описали задум. Це відіграло важливу роль.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Можете пояснити, що для вас Getting Real? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Прагматичний погляд на речі, що дозволяє оперативно вирішувати важливі завдання й не обтяжувати себе менш значимими. Нам завжди хочеться зробити все і відразу, але реально доводиться вибирати пріоритети і відмовлятися від чогось. Це природно. Getting Real приносить розуміння цієї ідеї.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Розкажіть докладніше про процес перебудови: з чого починали, з чим &lt;br /&gt;зіткнулися, що було найскладніше? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Спершу донесли ідеї до кожного, створили в усіх цілісну картину. Основна проблема, яку доводиться долати, – саме різноманітні (відмінні) уявлення  про те, що ж найважливіше. Також доволі складно буває пояснити людям, що не всі їхні ідеї слід реалізовувати. Деякі задуми хороші самі по собі, але псують загальну картину. Як відомо, досконалість – це коли нічого забрати, а не нічого додати. Об’єднати людей навколо цієї тези і стало найважчим завданням.  &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Коли відчули перші результати, і як сьогодні змінилася робота вашої &lt;br /&gt;компанії? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Ніхто і не помітив, коли наступив цей момент. Getting Real навчає ставити перед собою маленькі завдання та вирішувати їх щоденно, радіючи маленьким перемогам. Так що можна сказати, що зміни відбулися вже через два дні. Коли ж ми забули, як працювали раніше, – важко сказати.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Ваші основні принципи?&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Не боятися забирати щось із продукту, але уважно ставитися до головного. Не чіпати бюджет і терміни, варіювати обсяг робіт. Користуватися своїми продуктами або постійно отримувати відгуки користувачів. Не наймати додаткових людей, організовувати колектив, який є вже. Працювати з людьми, в яких багато талантів.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Чи багато у вас однодумців? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Якщо хтось пише і читає книги на цю тему, отже, вони точно є.  Ми раді своєму маленькому локальному успіху: довгі суперечки на тему смаків – марна трата часу.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Getting Real поширений у світі? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Окрім невеликих (хоча доволі відомих у своїх сферах) компаній на кшталт 37Signals, Getting Real застосовують окремі команди всередині великих корпорацій, зокрема Microsoft – а це важливо, адже у світі не так багато компаній, впливовіших за неї.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Для методології, якій 4-5 років, Getting Real швидко завойовує популярність. &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Однак, це не головне. Ми щасливі, що ця методологія працює для нас. &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Чи можна назвати Getting Real особливим рецептом досягнення успіху? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Радше методикою побудови процесу, що дозволяє прискорити досягнення успіху. Успіх приходить після певного часу організованої роботи. До того ж, кожен розуміє під успіхом щось своє. Для нас це задоволення від роботи і результати, котрі приносять користь. Маємо доволі приземлені й десь навіть банальні цілі. Ми з радістю залишимо завоювання світу комусь іншому.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Чи взагалі легко заперечувати усталені роками принципи побудови бізнесу? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– GR не вигадує нічого кардинально нового. Було б лукавством стверджувати протилежне. Рухатися проти течії, звичайно, доводиться, але якщо зусилля скеровані на успіхи власного колективу, а не на завоювання мільйонів прихильників, то це зовсім не проблема.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– У вашій команді працюють лише молоді люди? Чи змогли перелаштуватися на нову філософію й представники старшого покоління? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Колектив молодий, тому ця проблема нас не зачепила.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Що найважливіше змінити у свідомості людей, аби стати успішними? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Людям необхідно знайти ті спільні цінності, котрі будуть їх організовувати, не дадуть утратити фокус. Стара як світ ідея: порядок дає клас. Треба чітко знати, чого хочеш домогтися. Створити таке саме чітке бачення у своєї команди. Працювати, не втрачаючи концентрації, на цінностях компанії. Перестати боятися і сумніватися.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Чому з такими можливостями для розвитку за кордоном ви все-таки залишаєтеся працювати в Україні? &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;– Можливості для розвитку є всюди. Деякі з них створюємо власними силами. Нам здається, що в цьому сенсі Україна кардинально не відрізняється від Швеції чи Нової Зеландії. Тут також живуть люди, які мають проблеми, а ми можемо допомогти вирішити їх.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Вікторія Гнип&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Будуйте маленькі команди, кожен член якої мислить системно, може працювати багатофункціонально і талановитий у кількох напрямках.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Запорука успіху – люди, здатні втілювати ідеї.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Досьє&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Ярослав Лазор&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Зацікавився IT ще у 13 років. 15-літнім виграв міську, а потім Всеукраїнську олімпіади. Одразу після цих перемог почав працювати в IT-сфері. Був приватним підприємцем, тоді девелопером у TankHill (офіційна назва YesSoftware). Протягом 7 років обіймав посаду технічного директора SplineSoftware. Опісля як генеральний директор очолив дочірню голландську компанію Componence Ukraine.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Ярослав отримав здобув освіту в Національному університеті «Таврида» в Сімферополі та має ступінь магістра. &lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;За 12 років професійної діяльності в IT зрозумів, що поширені практики створення програмного забезпечення є неправильними, неефективними та нереалістичними. Тому створив власну команду, а тоді з Андрієм Догалюком – і компанію Railsware. І почали вони to get real.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;/span&gt;Нині Railsware успішно застосовує Getting Real у роботі з усіма своїми клієнтами. Серед них є успішний американський старт-ап RatePoint.com, для якого Railsware є повним девелоперським центром. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Вікторія Гнип&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt; журнал УБС НБУ «Золотий резерв» &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/610944490017758790-6147218180360860236?l=garbuz-studio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/feeds/6147218180360860236/comments/default' title='Дописати коментарі'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=610944490017758790&amp;postID=6147218180360860236' title='0 коментарі(в)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/6147218180360860236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/6147218180360860236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/2008/10/getting-real.html' title='Getting Real – запрограмований успіх'/><author><name>Jay Stone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-610944490017758790.post-1375695781483090692</id><published>2008-10-07T16:25:00.002+03:00</published><updated>2008-10-27T13:46:09.871+02:00</updated><title type='text'>Our blog in english</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://garbuz-studio.blogspot.com"&gt;http://garbuzstudio.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/610944490017758790-1375695781483090692?l=garbuz-studio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/feeds/1375695781483090692/comments/default' title='Дописати коментарі'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=610944490017758790&amp;postID=1375695781483090692' title='0 коментарі(в)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/1375695781483090692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/610944490017758790/posts/default/1375695781483090692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://garbuz-studio.blogspot.com/2008/10/kyiv-casual-connect.html' title='Our blog in english'/><author><name>Jay Stone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
